Przygotowałem gRę inspirowaną opowiadaniem Pieczara Pietraszki. Gracz wczuwa się w Bita, który szuka hasła Pietraszki na serwerze Proton (aby później …, co jest dalej, przeczytać można w opowiadaniu).
Aby zdobyć hasło trzeba rozwiązać cztery zagadki oparte o analizę danych.
Poziom zagadek określiłbym jako niebanalny ;-). Nawet dla osób, które już sporo programują.
Aby zagrać w tę gRę należy wykonać dwa kroki.
1. Zainstalować pakiet proton w R.